变形金刚战略游戏《Transformers: Tactical Arena》免费上架

以变形金刚为主题所打造的即时战略游戏《Transformers: Tactical Arena》过去曾在 Apple Arcade 服务中推出,在游戏离开该服务後,现已於 App Store 透过基本免费制重新登场。

在这款即时战略游戏里,你可以於不同级别的竞技场上奋力一搏!解锁新卡牌、掌握其独特能力,并开展你的战略以获得竞争优势。有数十个熟悉的角色、强大的构造体和可供你使用的战术支援部队,每场战斗均不相同。

  • 应用名称:Transformers: Tactical Arena
  • 应用类别:战略游戏
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全线 iPhone 16 也会用 A18 晶片?苹果或再统一处理器!

据称 iOS 18 的代码泄露,Apple 可能会在 iPhone 16 系列改变其最新的处理器策略。此前,非 Pro 版本的 iPhone 使用了一年前的处理器:iPhone 15 采用了 iPhone 14 Pro 的 A16 处理器,而 iPhone 15 Pro 则配备了新的 A17 Pro 处理器。Apple 仅在过去两年的 iPhone 周期中采用此策略,但可能在 2024 年回归之前的模式。

iOS 18 代码泄露细节

MacRumors 从接近 iOS 18 代码的消息来源得知,2024 …

集资首日破千支持 创新磁悬浮键盘 Flux Keyboard 连看电影都能

说到键盘,你挑选的重点会是什麽?手感?是否模组化?是否抗污?快捷键设计?支援的语言?如果说有一款键盘能够在这些方面通通满足你,你是否会心动呢?目前在 Kickstarter 上就有一款键盘「Flux Keyboard」誓言要打破过去键盘设计的桎梏,为使用者带来 4 毫米键程的磁悬浮低摩擦手感、支援 27 种以上语言、可任意设定并显示快捷键、多种模组化等设计。如此诱人的键盘也让它在集资首日就有千名以上的支持者,截稿时已达集资目标金额。

风险

Flux Keyboard 是由位在澳洲的 Flux Group 所研发,为该团队首次发起的项目,同时 Flux Keyboard 是团队的首个产品,建议支持者谨慎评估风险。

磁悬浮按键

Flux Keyboard 的首个出色设计就是它的磁悬浮按键,为达此目的,键盘的主体被拆解成 2 个部分:上半部的按键以及下半部的霍尔效应感测器,下半部的霍尔效应感测器可以侦测到磁场强度变化,以此来判断按键行程。援据团队解释,系统可以侦测到 0.1 毫米的键程变化,达到快速反应目的,但也能透过软体设定来设置死区避免误触。

上半部的按键则是以稀土磁铁来达到磁悬浮的效果,不仅有着极低的摩擦力、4 毫米键程,按键本身的透光度更是高达 97%。而按键之所以需要如此高的透光度,原因就在於键盘底部的另一项设计——自适应显示。

自适应显示

键盘底部除了感测器之外,还搭载了 Full HD IPS 面板显示器,你可以用显示器显示图像或影片,但最棒的是,你能用它来为每个按键设定专属图示。举例来说,当你开启 Photoshop 时,你可以为每个按键设定快捷键,并且在这些按键上直接显示快捷键对应的功能图示,如:笔刷、裁切工具、文字工具等。

而用萤幕来显示按键图示的另一个好处,就是让 Flux Keyboard …

出自 OpenAI 前研究员!Supermaven 号称比 Github Copilot 更极速

近日,前 OpenAI 研究员 Jacob Jackson 发布了一个 AI 程式码补全工具 Supermaven,号称速度比 Copilot 更快,在程式码生成的速度与品质上引起科技社群讨论。

Jacob Jackson 曾在 2018 年发表第一个程式码补全工具 TabNine,他指出,当时很少开发者工具使用 AI,也因此,这类工具功能有限,其带来的效益尚无法让使用者为之付费。不过当 AI 技术进入这些工具就不一样了。Github 近日才宣布,其程式码补全 AI 工具 Copilot 带来的年收入已达 1 亿美元,证实这些 AI 工具正在获得数百万开发者的认同与使用。

Jackson 指出,可是训练大型语言模型的巨大成本也带来了另一个问题,那就是训练的成本过於高昂,挤压了小型新创的生存空间,程式码补全工具看似已经成为了微软或 Google 等大型企业才有的优势。

而 Supermaven 则从头开发和训练了一种新的神经网路架构,Jackson 表示,这种架构在跨长上下文视窗整合资讯方面,会比当前的 Transformer 架构更有效,也因此 Supermaven …

Google Photos 推出新功能 助你整顿混乱的相簿

Google 近期对 iOS 和 Android 版的 Google Photos 应用新增了几项功能,旨在整理那些充斥着重复照片、萤幕截图、收据及身份证件照的混乱相簿。这些功能包括:

照片堆叠

此功能会自动将时间接近且相似的照片,组合在相簿中的单一面板里。Google 表示,其软件将试图挑选出集合中最佳的照片显示,但用户也可以自选顶级照片。此外,用户还可以手动修改堆叠或完全关闭此功能,以直面自己一次拍摄的大量自拍照片的现实。

建立日历事件

这一功能允许用户从像是活动截图或传单照片等图像中,建立日历。Google 透过一段短动画展示,当查看电子票券时,用户如何点击「设置提醒」按钮来启用此功能。接着,Google 相片会弹出一个表单,用於建立日历事件,其中包含从票券上自动提取的详细资讯,如事件的开始时间和日期。用户还可以在日历项目中添加更多资讯,该条目将包含指向生成它的图像的链接。

改进的文件分类

Photos 应用也在升级其对以图像形式储存的文件或书面资讯的分类能力。搜索标签中的文件行将会自动将相关照片分类到子类别,如「活动资讯」、「身份」(包括身份证件照片)和「收据」,这将有助於用户在需要快速参考时更容易找到它们。

Google 表示,这些新功能已开始在其移动 Photo App 中推出,一些用户已报告能够访问照片堆叠和日历项目创建功能。

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好评中文解谜作品 《失落的海盗船》限时免费

在全球旅行、寻找历史文物的亨利叔叔来信了,他要借重你的考古技能,於是在《 失落的海盗船 》这款画风精美的繁体中文限时免费解谜游戏中,你将展开点击式的探险,踏上一座岛屿,开启寻宝之旅。

由於数百年前一艘海盗船被海风刮到了一座岛屿上,而你的要务便是一边搜索遗失海盗船的踪迹,一边探寻遇难船员遗留的古老线索与解开各种谜题。

小编速评 : 游戏的画面和音乐都颇为精致,喜欢解谜游戏的朋友来探索一番吧 !

  • 应用名称:失落的海盗船
  • 应用类别:解谜游戏
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抢救 IT 失传技艺,亚马逊技术长倡议节约架构 (Part 2 量测篇)

Amazon

节约架构的第一部分聚焦在软体架构设计阶段,包括将成本意识融入软体架构设计的每一个环节、确保系统成本支出与营收成长呈正相关,以及保持软体架构可以持续进化和改善。第二部分则是软体服务上线後,需要进行的量测(Measure)工作。

Vogels指出,第四项法则是:「无法量测的系统必有隐藏的成本」。他以1970年代发生石油危机时,他所生长的荷兰为例,说明透过量测将资讯视觉化,有助於改变人们的行为。在全球性能源危机发生的当时,虽然人们普遍意识到节能省电的必要性,不过有一项调查却发现两栋规模大小雷同的楼房,用电量却有很大的差异。细究之下发现,耗电量较少的那栋楼房,其电表安装在一楼出入口,而耗电量较多的那栋楼房,电表则是安装在地下室,这代表住户每天出入时从电表看到耗电量,有助於提升用电意识,进而改善节能省电的作为。

然而软体使用成本该如何量测?如何设计量测指标呢?身为亚马逊技术长的Vogels,进一步以自家电商网站的经验说明量测指标。由於亚马逊购物网站已经是一个高度微服务化(Microservices)的软体架构,其网页上的诸多功能,如商品资讯、评比推荐、预估送达时间、购物车、搜寻与使用者体验等功能,每一个服务皆由後端上百个微服务组合起来运行,因此为了掌握成本,第一步必须先从微服务层级量测每一个微服务的运算成本,接着是依照网页上的各项功能,加总计算其所需微服务的运算成本,据此计算如购物车、预估送达时间或评比推荐等属於系统层级功能的成本。

有了微服务与网站功能的成本数据,再除以网页浏览量,就可得知以每一个网页读取为单位来计算之下,各个微服务与网站功能的单位运算成本。有了每读取一个网页的单位运算成本,再搭配每读取一个网页的下单转换率,则可画出网页成本与转换率关系图:以每读取一个网页的成本为X轴、以每读取一个网页的下单转换率为Y轴,如此即可用於分析网页增加新功能的成本与效益。

由於X轴所代表的是随网页增加功能而递增的运算成本,对照着Y轴所代表的下单转换率,据此画出来的折线图若呈现45度上升直线,就代表随着新功能增多,下单转换率也提高了,亦即成本与效益保持正向发展的健康趋势,证明新功能有助於提升营收;若折线图呈现波动的曲线甚至是下降趋势,即代表新功能无助於下单转换率,必须思考是否该为新功能付出额外的成本。

成本效益分析除了可用於开发新功能的策略,也可以做为系统效能改善的衡量基准。众所皆知网页载入速度会影响使用者体验,对电商而言甚至会冲击业绩营收,然而在提升网页载入速度时,到底该改善到什麽程度,才能刚好有助於提升营收,而又不会因为改善过头而付出过多无谓的运算成本,就可以利用运算成本与营收分析做为判断基准。Vogels表示,由於电商的利润空间很薄,所以亚马逊必须无时无刻控制整体成本,对於软体开发与营运应该投入多少资源,是否增加新功能,或是增加用户体验效果等,都必须基於成本效益的决策,若营收随着新功能而增加,即代表运算成本的投资有正向回报。

有了量测指标,就可以依据成本效益与永续指标订定基准,接下来则必须藉由建立成本控制措施来落实。Vogels观察到:「有成本意识的架构必有成本控制措施」,这也就是节约架构的第五项法则。他指出,所谓的成本控制措施,一方面要先将软体功能依其商业价值分级,另一方面则是打造可调式架构,让软体功能的运作可如电源开关与音量旋钮一样切换与调节,例如软体各项功能的启用、预载、监测数据与Log记录的数量增减等等,皆可依据成本与业务需求而自由调整。

以亚马逊电商网站的首页为例,网页上的各项功能均依其与下单交易的关系分成不同等级,第一级功能属於下单交易必备的功能,如商品资讯、搜寻、用户评论、购物车、结帐等,少了任何一项就无法让消费者完成下单交易;第二级功能则如相关商品、推荐商品等有助於销售,但并非下单交易必备的功能,第三级功能则可能是辅助销售的功能,如陈列同厂牌的其他产品等。一旦各个功能的重要性与价值区分出优先次序,在投入相关资源时就能有所依据,例如要提升网站的可用性,显然强化第一级功能的可用性必须优先於第三级的功能,如此就能将资源花在刀口上,兼顾成本效益。

Vogels建议软体功能要基於商业价值来分级,不仅要提供如电源开关一样的控制按钮,而且更重要的是,要交由业务团队依据商业需求决定如何操控这些功能,而不是从技术的角度来决定。

继续阅读 → Part 3 节约架构最佳化篇


节约架构 Frugal Architect

设计

I. 成本是必要的非功能性需求
II. 系统成本必须与公司获利保持一致
III. 架构设计是一连串的权衡与取舍

量测

IV. 无法量测的系统必有隐藏的成本
V. 有成本意识的架构必有成本控制措施

最佳化

VI. 成本最佳化是渐进的
VII. 无庸置疑的成功必将导致错误的臆断


 …

微软Xbox Cloud Gaming、PowerPoint、Excel与Word正式登上Meta Quest Store

Meta

微软与Meta在去年10月携手宣布,要将Xbox Cloud Gaming、Microsoft Teams与Microsoft Windows 365带到Meta Quest虚拟实境装置上,而一直到了上周三(12/13),微软终於在Meta Quest Store释出了Xbox Cloud Gaming,隔天便接着推出支援Meta Quest的Word、Excel与PowerPoint。

其中,Word、Excel与PowerPoint支援了所有的Meta Quest装置,从早期的Meta Quest、Meta Quest 2、Meta Quest 3到最高阶的Meta Quest Pro,Xbox Cloud Gaming则仅支援Meta Quest 2、Meta Quest 3与Meta Quest Pro。

出现在Meta Quest Store中的Xbox Cloud Gaming仍是测试版,Meta Quest用户下载後可先与蓝牙游戏控制器配对,之後再登入微软帐号,透过有效的Xbox Game Pass Ultimate会员资格执行游戏,或是注册试用Xbox Game …

Google 压箱宝 AI 模型「Gemini」降临!30 项评分直接超越 GPT-4V

  • 多模态 AI 模型可同时理解文字、程式码、声音、图片、影片等内容
  • 32 项 AI 测试中有 30 项评分超越 GPT-4V
  • 分 Ultra、Pro、Nano 大中小三个版本,Nano 小到可以直接装手机上
  • 不仅支援英语还能同时支援多个语种,在不同语种执行效能也能维持一致
  • 大量使用 Google 自家设计的 TPU 训练

原本 Google 传出会延期到明年才发表的全新大型语言模型「Gemini」如期在 12 月初面世!

就如外界预期,Google 呕心沥血推出的 Gemini 是「原生」多模态 AI 模型,可以同时无缝理解、操作包括文字、程式码、声音、图片、影片等多元形式的内容,像是理解图片方面,Google 宣称 Gemini Ultra 可以直接跳过从图片中使用 OCR 理解文字的步骤,就能直接图片内容。

理解能力到底有强?Google 就用了一个图中很简单的例子, 拿了两张非常简单的手绘汽车图问 …