Epic Games 好评卡牌 RPG《Black Book》限时免费

即日起至 8 月 24 日 23 时,好评的卡牌 RPG《Black Book》与平台动作游戏《Dodo Peak》在 Epic Games 平台上开放限时免费下载,玩家在领取後将可永久保留这些作品。

《Black Book》

取材自斯拉夫神话,你在游戏中将扮演一名年轻的巫术师。在卡牌战斗中对战邪恶势力,探索人与神话生物共存的世界,并揭开隐藏在黑暗中的秘密。

《Dodo Peak》

扮演渡渡鸟,跨越一系列危险的山峰,拯救失踪的孩子们。在把牠们带回家的同时避开各种障碍物与敌人。本作是款复古街机平台游戏,在致敬过往经典的同时也添加了一丝现代巧思。

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PC 战鎚策略游戏《Warhammer 40,000: Gladius

即日起至 6 月 2 日凌晨 1 时,玩家可以在 Steam 商店中限时免费领取好评的 4X 回合制策略游戏《Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War》,本作以战鎚为背景,带你进入一个充满恐怖与暴力的世界。和富有挑战性的 AI 战斗,或和你的朋友们以及全世界的陌生玩家一起合作或进行对战。

玩家将从战鎚系列游戏标志性的四个种族 (星界军、星际战士、欧克兽人和太空死灵) 选择其一,并体验其独特的游戏玩法和科技树。探索随机生成的世界地图不仅能够让你发现各种特殊地貌,同时危险的野生怪物也有可能对你的士气带来负面影响。除此之外,你还能够透过控制强大的远古神器,在和敌方种族的战斗中获得极大的优势。

建造城市、建筑和防御工事来扩张你的帝国,召集强大的军队征服你的敌人。收集资源并研究新的科技能够让你的战争机器变得更为强大。

每一个种族都拥有各自不同的任务线,他们在 Gladius Prime 这颗被异次元风暴所污染的星球上将迎来各自的命运。最终尘埃落定之时,只有一个种族能迎接最後的胜利。

控制各种毁灭性的武器、发布城市法令并部署战团行动。玩家所招募的英雄单位不仅拥有强大的特殊技能,同时还能够装备从改良式手榴弹到远古遗物等各种道具。当英雄变得愈发强大,他们将最终成为你真正的勇士。

《Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War》Steam 商店页面

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【快闪限免】Epic Games 知名动作游戏《Ghostrunner》幽影行者限时免费

当前在 Epic Games 平台,直到 1 月 2 日 0 时为止,玩家可以限时免费领取知名的开放世界动作游戏《Ghostrunner》(幽影行者),并在领取後永久保留这部作品。

Ghostrunner 供独特的单人游戏体验:快节奏、激烈战斗,及融合科幻和末日主题的原创设定,描绘末日後居民努力求生的故事。

《Ghostrunner》Epic Games 商店页面

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《芙莉莲水面反射不合理问题》听听业界动画师们怎麽说 情感表达比起物理现象更重要?

图片来自:https://twitter.com/zeelch/status/1750766217131176057

前阵子宅宅新闻跟大家介绍过,日本一位漫画家、动画师高山瑞穂,因为吐槽动画《葬送的芙莉莲》当中,水面反射人影的一幕不符合现实的物理光学定律,引发网友热烈议论。而这个话题在网路上烧起来之後,也让越来越多动画业界人士,都陆续跳出来发表看法。许多动画师都说,其实他们都懂这种画法不符合现实。问题是比起遵守物理现象,有时候让画面做足情感表达反而更重要啊!以下就来看看,诸多业界人士的看法吧~~

原汁原味的内容在这里

「我碰巧注意到《葬送的芙莉莲》第16话的这个构图。这种水面反射在光学上是不可能发生,换句话说就是现实的镜头根本拍不出来。不知道制作组是故意这样画的呢?还是不知道这种现象不可能发生呢?」

图片来自:https://twitter.com/mizpi/status/1750608264851804184

上面这篇就是日本资深漫画家、动画师高山瑞穂,最近在X发表的吐槽文。他认为动画《葬送的芙莉莲》第16话当中,赞恩在河边钓鱼的一幕,水面的反射画得并不符合现实的光学现象,根本是一种「说谎」的行为。

这种说法随即在网路上掀起激烈争论,其中包括不少业界人士,也就是动画师们发表看法。以下就来看看动画师们怎麽看待他的指教吧……

动画师zeelch:「我画的时候当然也明白这个道理,不过还是希望观众享受动画的时候不要在意这种细节。」

图片来自:https://twitter.com/zeelch/status/1750766217131176057

动画师小川みずえ:「我也曾经撒过好几次这种大谎。角色明明挺直地站在河边,水面上却可以映照出脸部特写。不过这也是因为我们最想让大家在镜头内看到的,正是角色本身啊。如果能够满足这个镜头想要表达的事物,这部作品就算合格了。真的无法忍受这种非现实构图的人,恐怕都去拍真人影剧了吧。」

图片来自:https://twitter.com/mizue58anime/status/1751280205224972668

动画师平川哲生:「即便是真人作品,也会使用特殊技巧进行拍摄或後制。但能够轻松制造出违反光学、物理现象的画面,正是动画作品的优点。所以动画作品才会有这麽多类似的构图。简单来说就是『媒体的特性』啦。」

图片来自:https://twitter.com/bokuen/status/1750715303498277340

动画师大塚健:「是故意这样画的吧。类似的构图还有透过窗户俯瞰,窗户却映照出天空的画面。漫画或动画的构图本来就是一直撒谎的过程。如果开始在意某一个地方,接着就会在意不完了。」

图片来自:https://twitter.com/ken_oo/status/1751046988152635680

动画师るなむー:「即便这是说谎的构图,也是画得很棒的一个镜头。但我所谓的『可以说谎』意思并不是说就可以随便乱画,而是每一个谎都有建立在确实的理由之上。所以像这个人提出疑问和质疑的理由,我觉得是很重要的。如果只是骂他『认真就输了』之类的,反而只会显露无知而已。」

图片来自:https://twitter.com/Lunamoon55/status/1750986606230876569

动画师中野彰子:「反射真的很困难。不论我在画分镜稿,或是画原画的时候都很头痛。站在演出的角度来说,会觉得比起拘泥於物理现象,更应该着重於情感上的表达。至少我这个曾经进过工学院应用物理系的人是这麽想的。」

图片来自:https://twitter.com/Toki2199r/status/1750684243603464616

( ◕ H ◕)你又觉得在动画当中,情感表达和物理现象哪个更重要呢?

相关宅闻:

《漫画家吐槽芙莉莲这个镜头》水面反射不符合现实物理光学?现实根本拍不出这种构图

动漫,Twitter,推特,X,动画师,网友看法,葬送的芙莉莲

部分资料来自网路 ( 5ちゃんねる@mizpi )

趁现在快玩?乌克兰政府要求下架知名游戏《原子之心》

由 Mundfish 俄罗斯分部所开发的第一人称射击游戏《原子之心》,其出色的游戏画面和世界观受到关注,尽管游戏在其他方面的表现不如预期,但仍吸引了许多玩家体验。只是由於乌俄战争的持续,与两国有关的事物难免都会被添加一些政治色彩,这款《原子之心》也不例外。近期,乌克兰政府就正式发函要求 Valve、Sony 和微软下架这款游戏。

乌克兰政府指出,由於游戏开发工作室 Mundfish 在俄罗斯设有办公室,因此担心《原子之心》的营收会被用於资助俄罗斯对乌克兰所发起的战争;此外,他们还认为该作品有宣扬共产主义和苏联象徵的行为。并以此强调各游戏平台应当下架此游戏。

至於各大游戏平台目前尚未针对乌国的要求做出回应,刻下也能够在各平台上下载并游玩《原子之心》。…

高难度动作闯关游戏《Super Meat Boy Forever》行动装置版登场

知名的动作闯关游戏「Super Meat Boy」系列终於登上行动装置平台,《Super Meat Boy Forever》的故事发生在原作的数年之後,Meat Boy 和 Bandage Girl 过着幸福的日子,还产下一个孩子——Nugget。岂料某日邪恶的 Dr. Fetus 再度找上了他们,不仅将两人击晕,还绑架 Nugget。愤怒至极的 Meat Boy 可不会坐以待毙,誓言要找回他们的女儿,并教教邪恶的 Dr. Fetus 一课。

冲刺、跳跃、攻击和滑行,运用「Super Meat Boy」系列经典的动作元素闯荡上千道关卡,里头不乏刺激的 Boss 战,以及各式各样的秘密和可解锁角色。

  • 应用名称:Super Meat Boy Forever
  • 应用类别:动作游戏
  • 购买连结:App Store | Google Play

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Disney+ 香港加价 23% 并将分为 2 个版本 11 月 1 日後正式生效

Disney+ 今天宣布在香港推出全新订阅类别与价格。 2023 年 11 月 1 日後订阅之新会员将适用於全新订阅类别,现有会员将由 2023 年 12 月 6 日或之後的下一个计费期支付新价格。

分为 2 个订阅类别

会员将可选择 Disney+ 标准与 Disney+ 高级两种订阅类别,两种订阅类别皆可按月费或年费订阅。Disney+ 标准的费用为每月港币 $ 73 或每年港币 $738,Disney+ 高级的费用为每月港币 $90 或每年港币$ 918。

现时 Disney+ 只有每月港币 $ 73 或每年港币 $738 的计划,已提供最高 4K …

好评中文解谜作品 《失落的海盗船》限时免费

在全球旅行、寻找历史文物的亨利叔叔来信了,他要借重你的考古技能,於是在《 失落的海盗船 》这款画风精美的繁体中文限时免费解谜游戏中,你将展开点击式的探险,踏上一座岛屿,开启寻宝之旅。

由於数百年前一艘海盗船被海风刮到了一座岛屿上,而你的要务便是一边搜索遗失海盗船的踪迹,一边探寻遇难船员遗留的古老线索与解开各种谜题。

小编速评 : 游戏的画面和音乐都颇为精致,喜欢解谜游戏的朋友来探索一番吧 !

  • 应用名称:失落的海盗船
  • 应用类别:解谜游戏
  • 下载位置

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用生成式AI帮助资安蔚为风潮,台湾有资安业者已跟上技术主流

奥义智慧

用生成式AI帮助资安应用,不只是微软与Google的一举一动受广大关注,在迈向2024年之际,我们更是可以发现,已有几家台湾资安业者率先投入发展,并且实际端出可应用的产品。这不仅突显台湾资安业者的技术实力,也显示他们及早布局、持续关注之余,也累积实作经验,才能在技术浪潮的一开始,就有了相关成果与进展。

有哪些台湾业者行动最积极?早在2023年5月台湾资安大会,也就是微软预告推出Security Copilot没多久,知名资安新创奥义智慧就展示,将AI虚拟分析助手导入新的XCockpit平台,能提供中文案情摘要与处置建议,7月上线。

接下来是趋势科技,6月宣布Trend Vision One整合式资安平台,将提供自然语言聊天介面的AI助手Companion,7月开放部分客户使用,最近11月27日,已正式向所有客户开放这项应用。

另外,资安监控委外服务商安碁资讯在本月举行的年度媒体资安讲堂,也首度透露,他们要用ChatGPT帮助资安服务与资安工作,并制订3大发展方向,目前发展进度已达到7成。

显然,在许多资安业者都高喊AI资安,以及国际大厂陆续用生成式AI帮助资安之下,我们确实看到台湾已有资安业者,同样看好新技术带来的创新与机会,并在2023年已积极展开相关行动,未来2024年,我们也期盼更多台湾资安业者能够需与时俱进,善用特性以提升效率。毕竟,在骇客积极利用生成式AI的状况之下,如果国内资安业者没有善用AI自动化的做法,很有可能更无法跟上日益加剧的威胁态势。

基於厂商公开展示与揭露这些功能的时机都在2023年的条件限制,这次探讨AI资安的封面故事,我们特别选择奥义智慧、趋势科技、安碁资讯这3家业者,与他们一起探讨最新的发展态势。

与工作流程整合是关键,从解决用户问题的角度出发

关於用生成式AI帮助资安这件事,奥义智慧有很深刻的想法,该公司创办人邱铭彰特别说明了他们的发展策略。

他指出,应从解决前线人员问题的目标开始设想。因为,目前资安人员使用资安系统时,面对各种警示,通常会看到介面上有相当多的资料需要解读,因此,这里的最大挑战在於,未完成充足训练的人员根本看不懂,即便厂商培养这方面的人才,也很容易被挖角。

所以,现在如果能在资安领域善用生成式AI技术,可以快速产生事件摘要、建议措施,将能直接解决使用者的需求。更重要的是,可藉此大幅减少平均侦测时间(MTTD)、平均调查时间(MTTI),并且使事件本身的解读更有意义。

同时,这也将改变资安团队运作效率的量测。而在奥义智慧自家的XCockpit介面上,已经将这两项指标直接显示於首页仪表板,作为重要观测指标。

关於生成式AI在操作体验上带来的简化,其实我们陆续从各家厂商发展看到例子,并认为可能带来新的变革,像是可藉由一问一答方式查询,也能点击AI给出的建议按钮执行,还有AI自动建议通知的形式,让相关设定与操作变得更简化与不同。

邱铭彰也有同样看法,他认为,最大的变化就是发生在使用者体验,他预见资安系统UI介面将朝向更简洁发展,因为过往资安系统的介面很复杂,需要显示相当多的资料,但从用户角度而言,只要能够解决问题就好,这才是根本。

此见解可从奥义智慧展示的XCockpit平台介面得到印证,我们发现,当中并未特别设计自然语言输入的对话框。

邱铭彰表示,他们的工单管理系统已能自动整并案件,使用者只需要点击,就可以看到自动化调查的结果,包括手法、攻击来源与出建议等,即便一段Base 64编码的内容、命令列的指令内容的分析,也只要点击选项,就会提供简显易懂的说明。

他并以近期向客户展示的经验为例,当时他们进行红蓝队演练,AI资安系统可以做到「当侦测到攻击发生到哪,针对攻击的解说也就可以到哪」,这样的呈现方式彷佛游戏直播。

邱铭彰强调,现在很多业者的生成式AI应用,都是产生威胁情资的辅助说明,但整合在工作流程才是关键,并且要让生成式AI能做资安决策,并不只是单纯提供操作辅助,如同自驾车Level 2与Level 3的差异。他认为,这是台湾资安厂商发展AI功能时可以思考的方向。

如此看来,奥义智慧已设想将生成式AI与工作流程深度整合。不过,对於交由AI来进行决策,我们也忧心这麽做真的可行吗?邱铭彰表示,用於资安是可以的,但与人命相关的请不要交给AI。

另一个我们好奇的问题是:过往资安业者就已经在使用AI/ML模型,与生成式AI相比,究竟有何具体差异?

邱铭彰解释,以奥义智慧而言,他们过去开发三个AI小模型,以此来让案情分析做到更准确,第一个AI模型帮助挑出重要的事件,第二个AI模型可组成案情结构并将事件轴串起,第三个AI模型能将案情解说成中文并产生建议,而他们的CyCraftGPT,目前版本是基於可商用LLM模型Mistral而打造,当中还有以台湾习惯用语来训练。

总合而言,CyCraftGPT与先前AI模型的使用并不冲突,而是可以更好将多个AI模型的效果串联起来。

另外,邱铭彰也预测,不仅资安系统UI会朝向简洁设计,还会出现很多聊天机器人,这就如同ChatGPT服务,介面其实就只是对话框的形式,并没有复杂的UI设计。

他还透露,公司目前最想解决的两个问题:一是用於产品手册与说明书的查询;另一是国外资安情资新闻的汇整,这将能帮助资安长更好理解,也是改进资安服务的体验。

值得一提的是,在2023年底,奥义智慧也在日本资安大会SECCON发表适用於资安产业的AI评估标准,名为Adaptive Evaluation Security Guard(AESG),其作用为减缓大型语言模型相关风险,包括资料外泄、Prompt攻击、以及AI幻想等问题,以及确保他们另一项生成式检索增强(RAG)系统CyberSensei的可使用性及正确性。

建构高度弹性的介面,资安的新手、老手,以及资安长都可受益

很早就从台湾跃上国际资安舞台的趋势科技,他们的资安产品线可说是相当庞大,因此,他们在2021年就打造Trend Vision One整合式资安平台,当中以XDR为核心,并结合更多产品功能,随着2023年AI资安助手Trend Companion的推出,将能够带来哪些助益?

他们表示,Trend …

生成式AI成长为何没有带动传统AI普及化?|专家论点【Howie Su】 – 专家论点 – TechNice科技岛-掌握科技与行销最新动态

作者:Howie Su(产业分析师)

ChatGPT 推出近一年後,各家公司现在正忙着采用生成式人工智慧来获得新的竞争优势或阻止竞争对手效仿,最近微软与Open AI的经营权事件可见一般,不过,除生成式人工智慧外,传统形式的人工智慧又如何呢?人工智慧还有空间容纳老式的机器学习吗?到目前为止,生成式人工智慧普及似乎并没有引起传统人工智慧能力的广泛提升。麦肯锡最近的人工智慧现状报告指出,2023 年是生成式人工智慧的突破年,三分之一的受访组织表示他们已经定期使用相关技术:40% 的组织计划增加对人工智慧的整体投资。但麦肯锡表示,这并没有对其他形式的人工智慧产生任何外溢效应。事实上,自2022年以来,采用人工智慧工具业者的百分比一直保持稳定,并且应用领域仍然集中在少数业务范围内。

生成式人工智慧与传统人工智慧差别在哪?

为什麽会这样?这样的现象原因在於,生成式人工智慧与传统人工智慧有显着差异:生成式人工智慧主要基於非结构化资料进行训练,而传统机器学习主要基於结构化资料进行。而生成式人工智慧猛爆式成长也给企业带来一定困惑,很多公司过去因为数位转型,正在尝试结构化与非结构化资料的处理,人都还没完全找齐,业务智慧化也还在进行,结果突然间,非结构化资料可应用范畴突然变非常大,很多公司现在的挑战是,我们应该使用这些资料来做什麽?许多业者可能还没想好要怎麽把这些非结构性资料变现,或是改变商业模式。多数企业使用生成式人工智慧用於公司内部数据、文字和报告的内部助理,与聊天机器人建立上,但说要改变商业模式形成,或是像微软、Google这样具备广大应用场域的现象倒是还没出现。

图、两种人工智慧的基本比较。(资料来源:Karolyn Zeng)

另外,传统的人工智慧模型大多是客制开发的,相较之下,生成式人工智慧应用程式大多是使用供应商开发的框架建立的,有些供应商提供专有 FM(AI21 Labs、Cohere、LightOn 等)以及开源 FM(Stability AI Hugging Face 等)。这些基础模型可以使用专有资料进行客制化训练或微调以用於特殊用途。;同时,生成式人工智慧和传统人工智慧计画之间还有其他重要区别。例如,开始使用生成式人工智慧需要较小的前期开发成本,并且可以在几天内建立起来,传统人工智慧需要更高的前期成本,并且启动时间更长。而在技能需求上也有很大差异,在传统人工智慧中,需要熟练的开发人员从头开始建立模型,以及大量的资料准备和资料标记工作来训练模型。但对於生成式人工智慧,模型是预先建立与预先训练的。最後,传统的人工智慧用途本质上是分析性的,根据过去的数据预测值或对观察结果进行分类,相较之下,生成式人工智慧可以产生内容并执行任务,由此产生的应用完全不同,新功能包括程式码、文字、图像、视讯、音讯和资料的生成和操作。

两者怎麽搭配比较好?

并不是说传统人工智慧将被生成式人工智慧取代,或是进行模型开发的数据科学团队将变得多余。生成式人工智慧用例与传统人工智慧用例有很大不同,实施生成式人工智慧需要改变企业架构、开发周期、新角色和技能。生成式人工智慧并不能解决所有问题,但它有它的空间并带来新的能力,目前,我们看到的大多是独立的生成式人工智慧解决方案,但为了充分发挥其潜力,生成式人工智慧最好与传统人工智慧和现有应用程式结合使用,从 IT 策略和企业架构角度来看,将生成式人工智慧与现有数据、应用程式和自动化平台结合,需要仔细评估应用性。