Horizon 平台的原负责人已从 Meta 离职

自推出後一路都在高速扩张的 Meta 虚拟平台 Horizon,近期遭遇了一项重大的人事变动。其原来的负责人 Vivek Sharma 日前告知路透社自己已从公司离职,未来他的旧部团队将向 Metaverse 副总裁 Vishal Shah 直接汇报工作。而对於离开的原因和下一步计画,Sharma 暂时还没有分享太多细节。(理由难道是成为笑柄的 Zuckerberg 虚拟自拍照!?)

考虑到 Horizon 是 Meta 元宇宙大计中相当重要的组成部分,Sharma 选择在上升期抽身,老实讲在外人看来多少会有点奇怪吧。…

Sony 新推 Mocopi 动作追踪系统让你融入元宇宙

在 VR 领域同样野心不小的 Sony,日前又推出了一款名为 Mocopi 的有趣产品。它是一套由六颗能透过绑带固定在身上的动作追踪器组成的系统,配合演算法配戴者的手、脚、头和躯干动作能被即时传入 VRChat 等元宇宙 app。这样用户便能轻松制作模拟动作的影片或直接以全身来控制 VR 虚拟形象,为了方便使用者向 3D 动画软体汇入动作数据,Sony 也贴心地准备了对应的 SDK。

Mocopi 源於「动作捕捉」的英文「motion capture」,它的追踪器用到了「独家技术」但配合手机 app 便能操作。「通常情况下,使用动作追踪的影片制作都需要专用装置和操作人员。」Sony 在新闻稿中写道,「不过透过对我们专有演算法的运用,Mocopi 只要少量感应器就能实现高精度的动作测量,使参与电影和动画制作的 VTuber 和创作者摆脱了时间和地点的束缚。」

Sony 计划在 12 月 15 日上线 SDK,它能将动作追踪数据和元宇宙服务结合起来,同时还会提供 Unity 和 MotionBuilder(Autodesk 的动画/动作捕捉 app)的即时开发平台。「这套 SDK 扩大了动作数据在全身追踪等操作中的使用范围,从而促进了元宇宙、健身运动等领域新服务的开发。」Sony 说道。

根据官方介绍,你只要拥有一台系统不低於 …

Meta 仍会押注在元宇宙上

虽然在 2022 年元宇宙计画的发展「比预想的更难」,但 Meta 接下来仍会在这类技术上押注。他们 Reality Labs 的首席技术官 Andrew Bosworth 日前发文强调了这点,并透露公司 2023 年开支的 20% 将被用於 Reality Labs。其中有一半会被直接投入到 AR 上,比例基本和前一年持平。

因为在元宇宙计画上大量投资,而且在全年前三季的时间里就让 Reality Labs 亏损了 94 亿美元之多,Meta 今年备受批评。「世界各地的经济挑战和 Meta 核心业务的压力,两者加在一起便激发了人们对我们投资的怀疑。」Bosworth 写道。同时他表示现在调转方向可能造成「灾难性的後果」,而对拥有 Facebook 这一日活跃用户数正处於历史高位的平台的 Meta 来说,在 Reality Labs 上投入 20% 开支能助其「保持 AR 技术的领先地位」。…